Dizajn digitalnih komunikacija i dizajn interakcija
Jana Kovačić
Somnia

Projekt
Projekt „Somnia” koncept je narativne igre zagonetke koja istražuje korisničko sučelje kao aktivan element priče i interakcije. Radnja se odvija kroz faze sna, u kojima igrač istražuje okruženje i prikuplja fragmente potisnutih sjećanja. Kada sustav sna prepozna da bi se oni mogli povezati u cjelovitu istinu, stvara obrambene mehanizme sastavljene od samih sjećanja kako bi to spriječio.
Svako biće preuzima kontrolu nad određenim dijelom sučelja i mijenja iskustvo igre: premješta tekst, narušava navigaciju, manipulira protokom vremena, skriva informacije ili na druge načine remeti uobičajenu interakciju. Umjesto klasičnih protivnika, ta bića predstavljaju obrambene mehanizme sna, čiji je cilj spriječiti rekonstrukciju sjećanja i očuvati san.
Kako se igrač približava istini, otpor sustava raste jer buđenje znači kraj sna. Naizgled sigurna i poznata okruženja postupno se pretvaraju u nestabilne i nelogične prostore, dok granica između svijeta igre i korisničkog sučelja nestaje. Promjene prikaza i interakcije postaju sastavni dio iskustva te oblikuju napetost i emocionalni učinak jednako snažno kao i sama priča.
Projekt istražuje kako elementi sučelja mogu postati izražajno sredstvo pripovijedanja, a ne samo način prijenosa informacija.
Godina
2026
Mentori i suradnici
izv. prof. art. Inja Kavurić Kireta (mentor – Ilustracija 2)
prof. art. Vedran Kasap (mentor – dizajn pokretne grafike)
Institucija
Sveučilište u Zagrebu, Arhitektonski fakultet, Studij dizajna
Autor
Jana Kovačić studentica je preddiplomskog studija Industrijskog dizajna na Studiju dizajna Arhitektonskog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu. U svojem radu istražuje kako dizajn oblikuje način na koji ljudi doživljavaju prostor i digitalna iskustva.
Posebno je zanimaju odnos korisnika i sustava, pripovijedanje kroz dizajn te oblikovanje iskustava koja potiču emocije i promišljanje. Istražuje granicu između fizičkog i digitalnog svijeta, kao i mogućnost da dizajn postane aktivan dio iskustva, a ne samo njegova pozadina.
Dizajn promatra kao sredstvo izražavanja ideja, stvaranja atmosfere i razvoja novih narativa. U radu nastoji razvijati promišljen pristup oblikovanju, s naglaskom na suptilne detalje i njihova značenja.




