Nutsa Sesiashvili

Mala bića, veliki osjećaji

Projekt

Projekt „Mala bića, veliki osjećaji” ambalažni je sustav temeljen na ritualu, osmišljen kao podrška u situacijama emocionalnog jedenja kroz smirenu i taktilnu interakciju.

Kombinira modularnu ambalažu, rasklapanje inspirirano origamijem i kratke poticaje za promišljanje kako bi stvorio nježnu pauzu od pet do deset minuta između emocionalnog impulsa i konzumacije. Svaka od osam mini kutijica predstavlja različito emocionalno stanje i pretvara se u malu papirnatu životinju, koja se zatim dodaje rastućoj „šumi” unutar poklopca vanjske kutije. Uz male porcije čaja ili čokolade, sustav potiče samosvijest, emocionalno promišljanje i svjesniju konzumaciju.

Koncept nadilazi fizičku ambalažu i proširen je mobilnom aplikacijom koja korisnicima pomaže pratiti obrasce raspoloženja, promišljati o vlastitim emocijama i pristupiti umirujućim aktivnostima, poput videozapisa savijanja origamija. Fizički proizvod i digitalna aplikacija zajedno čine jedinstven, kontinuiran sustav podrške koji pomaže korisnicima da s vremenom prepoznaju emocionalne obrasce i na njih reagiraju svjesnije. Na taj način projekt „Small Creatures, Big Feelings” redefinira ambalažu kao refleksivni i bihevioralni alat, a ne samo kao funkcionalan ili komercijalan predmet.

Godina

2026

Mentori i suradnici

Mia Klemencic, pred. (mentor)

Institucija

Veleučilište RIT Croatia

Autor

Nutsa Sesiashvili djeluje u područjima multimedijske umjetnosti, grafičkog dizajna, UI/UX dizajna i dizajna pokretnih grafika te studira novomedijski dizajn na RIT Croatia. U svojem radu konceptualne ideje prevodi u vizualne i interaktivne sustave razvijene u različitim medijima, s naglaskom na narativ, emociju i korisničko iskustvo.

Projekt „Small Creatures, Big Feelings” njezino je prvo istraživanje u području dizajna ambalaže. Razvijen je u sklopu kolegija New Media Design Elements III na RIT Croatia, pod vodstvom predavačice i mentorice Mije Klemencic. Projekt istražuje emocionalno jedenje kroz ritualni ambalažni sustav koji emocionalna stanja pretvara u mala interaktivna „bića”. Taktilnom interakcijom i pripovijedanjem potiče pauzu, promišljanje i svjesniju konzumaciju.

Projekt je odabran kao finalist međunarodnog natjecanja Model Young Package 2026. Nakon prolaska prve faze selekcije uvršten je u završnu evaluaciju žirija među vodećim međunarodnim prijedlozima dizajna ambalaže.

Prethodni
Organizator
Partneri
Sponzori
Član organizacije
Organizator
Partneri
Sponzori
Član organizacije
Organizator
Partneri
Sponzori
Član organizacije
Organizator
Partneri
Sponzori
Član organizacije