Grafički dizajn
Rimjhim Sharma
NEST

Projekt
Projekt „Nest” inkluzivni je senzorni „uradi sam” komplet za igru namijenjen djeci u dobi od 3 do 6 godina i njihovim skrbnicima. Istražuje kako grafički dizajn može potaknuti kreativnost, učenje i smislenu interakciju između djeteta i roditelja kroz praktične aktivnosti. Inspiriran senzornim učenjem, pripovijedanjem, igrom nadahnutom prirodom i načelima inkluzivnog dizajna, „Nest” potiče otvoreno istraživanje umjesto učenja usmjerenog isključivo na rezultat.
Projekt je razvijen kako bi djeci i skrbnicima omogućio zajedničko učenje, stvaranje i otkrivanje. Kroz niz interaktivnih aktivnosti potiče znatiželju, maštu, rješavanje problema i emocionalnu povezanost, ostajući pritom prilagodljiv različitim razvojnim potrebama i stilovima učenja. Koncept se temelji na ideji da smisleno učenje proizlazi iz zajedničkih iskustava i aktivnog sudjelovanja.
Uz sam komplet, razvijen je i cjelovit sustav vizualnog identiteta koji obuhvaća brendiranje, ilustracije, dizajn ambalaže, knjigu aktivnosti, mrežnu stranicu, promotivne materijale i popratne proizvode. Svojim razigranim vizualnim jezikom i privlačnim korisničkim iskustvom „Nest” pokazuje kako grafički dizajn može nadilaziti komunikacijsku funkciju te stvarati inkluzivna, edukativna i emocionalno vrijedna iskustva za djecu i obitelji.
Godina
2026
Mentori i suradnici
prof. Noerbert Dr Szlama (mentor)
Institucija
METU - Budapest Metropolitan University
Autor
Rimjhim Sharma dizajnerica je vizualnih komunikacija s obrazovanjem u području dizajna proizvoda, koje snažno oblikuje njezin pristup radu. Njezina se praksa temelji na istraživanju, a dizajnom propituje sustave, strukture i svakodnevne pretpostavke. Kritičko promišljanje povezuje s estetikom kako bi stvarala vizualna rješenja koja su privlačna, ali istodobno društveno osviještena i svrhovita.
Podrijetlom je iz Indije, a živi i djeluje u Budimpešti. Kulturne kontraste i osobna iskustva koristi za oblikovanje vlastite perspektive. Spajajući analogne i digitalne procese, eksperimentira s materijalima, teksturama i formatima te stvara taktilne i suvremene radove.
U središtu njezina djelovanja nalazi se želja za stvaranjem dizajna koji nosi značenje i vrijednost te potiče promišljanje, interakciju i dijalog.


